Videospiele Von 2000er


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Operation Wolf war ein süchtig machender und wahnsinniger Shooter, welches dem Spieler ermöglichte mit einem schwenkbaren Controller, der bemerkenswert wie eine Maschinenpistole aussah, seine Feinde abzuschiessen.

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Da es viele Auseinandersetzungen im Kampfspiel-Genre gab, fokussierte Tekken sich auf Nahkämpfe statt auf Waffen und auffällige Specials und wurde somit zum König der Kombos.

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Twilight Princess erschien für den Gamecube und die Wii. Während die Wii-Version wegen der hakeligen Steuerung kritisiert wurde, gilt die Gamecube-Version als eines der besten Zelda-Spiele überhaupt.

Dafür steht ihm die Twili Midna zur Seite. In bester Zelda-Manier bleibt das nicht das einzige Hilfsmittel zur Rettung von Hyrule und es gilt, die Welt zu erkunden und diverse Powerups und Items zu finden.

Super Smash Bros. Melee war eines der erfolgreichsten Games für den Gamecube und erschien Insgesamt 25 Charaktere treten in spannenden Multiplayer-Matches gegeneinander an.

Daneben gibt es noch verschiedene Single-Player-Challenges und die Möglichkeit, Trophäen zu gewinnen. Melee wurde beim Release dafür gerühmt, viele neue Features und einen riesigen Haufen Inhalte zu bieten, sowie erstklassiges Gameplay.

Die zahlreichen Charaktere wollen entweder das Schwert für ihre eigenen Machenschaften nutzen oder seinen bösen Einfluss endgültig bannen.

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Hier konnten die Sims auch Berufe übernehmen, ihre eigene Familie gründen und einen Beruf erlernen. Ach wir fanden das Spiel so schön! Es war so krass und wir haben es gefeiert.

Denn auch in dieser Ausgabe war es zum ersten Mal so, dass alles eine geschlossene Handlung hatte. Richtig gut! Aber wusstet ihr, dass in Deutschland nur gekürzt veröffentlich wurde?

Hierbei gilt es, Windstärke und -richtung korrekt einzuschätzen. In der deutschen Version wurde dabei etwas Blut wegretuschiert. Irgendwie lächerlich!

Im Gegenteil: Von der Konsole konnten mit zirka 21,72 Millionen Einheiten noch einmal deutlich weniger Exemplare als beim Vorgänger verkauft werden.

Als Hauptgründe für den Misserfolg der Konsole können aber die zu starke Konkurrenz, besonders durch die PlayStation 2 und die schwache Unterstützung der Konsole durch Dritthersteller angesehen werden, obwohl Nintendo verstärkt versuchte mit exklusiven Verträgen und Finanzspritzen 3rd-Party-Entwickler auf seine Seite zu ziehen.

Auch Microsoft , bekannt durch sein Betriebssystem Windows , wagte mit der ersten selbstentwickelten Heimkonsole, der Xbox , im Jahre den Schritt in die Videospieleindustrie.

Während Microsoft recht gute Verkaufszahlen im westlichen Videospielemarkt vorweisen konnte, konnte sich die Xbox auf dem japanischen und asiatischen Markt nie durchsetzen.

Microsoft präsentierte für seine Konsole im November mit Xbox Live einen Onlinedienst, welcher noch heute bei der Xbox Verwendung findet, jedoch mit umfassenden Erweiterungen.

Obwohl Microsoft sich eine relativ stabile Position im Markt sicherte, wurde von bis Lebenszyklus, endend mit der Veröffentlichung der Xbox insgesamt ein Verlust in Höhe von 3.

Sony Anteile an den Gewinnen jedes Formats bekommen würden. Microsofts Konkurrent Sony setzte dagegen von Beginn an auf das selbst mitentwickelte Format Blu-ray Disc und verbaut ein entsprechendes Laufwerk direkt in jede PlayStation 3.

Laut der japanischen Zeitschrift Famitsu konnten Jedoch konnte man die Verkaufszahlen im Gegensatz zur Xbox verdoppeln, die Tendenz liegt steigend.

Europa bildet den zweitstärksten Markt der Xbox , hier konnte die Konsole bis Ende des Jahres circa 9. Im Gegensatz zu den Konkurrenten Sony und Microsoft legte Nintendo weniger wert auf ausgeprägte Hardwarespezifikationen Die Wii ist zudem die einzige Heimkonsole ihrer Generation die kein HD bietet , sondern setzte ihr Augenmerk verstärkt auf den Controller der Konsole, welcher vom gewöhnlichen Pad-Design abweicht und Steuerung durch Bewegungen erlaubt.

Ein Grund für diese Entscheidung ist einerseits, dass Nintendo weiterhin die Produktionskosten unter dem Verkaufspreis halten wollte im Gegensatz zu Sony und Microsoft , ein anderer Grund ist, dass bei drei zu ähnlichen Konsolen eine eventuelle Marktsättigung stattgefunden hätte und das Risiko bestand, erneut eine Konsole auf den Markt zu bringen, die den Erfolgserwartungen nicht entspricht, wie bei den Vorgängerkonsolen Nintendo 64 und GameCube geschehen.

Einträge in der Kategorie „Computerspiel “ Folgende Einträge sind in dieser Kategorie, von insgesamt. #. 11/14/ · Mit der Grad Steuerung (bekannt aus Robotron) landet man in einem zu seiner Zeit brutalsten Videospiele, in dem ihr buchstäbliche Hunderte von Feinden pro Level erlegt. Schnelle Reflexe und Taktiken sind bei Smash TV ein absoluter Muss. Viele Spieleklassiker aus den Jahren von 19erfreuen sich so großer Beliebtheit, dass sie später neu aufgelegt werden, hier am Beispiel der Definitive Edition von Age of Empires zu sehen.

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